AWS mới đây đã thông báo rằng AWS GameKit hiện hỗ trợ các trò chơi Unreal Engine trên Android, iOS và MacOS. Ra mắt vào ngày 23 tháng 3 năm 2022, AWS GameKit cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi khả năng xây dựng các tính năng trò chơi do AWS hỗ trợ, trực tiếp từ Unreal Editor, chỉ với một vài cú nhấp chuột. Với bản cập nhật mới nhất ngày 5/5/2022, plugin AWS GameKit cho Unreal Engine hiện hỗ trợ các nhà phát triển trò chơi đang xây dựng trò chơi cho Win64, MacOS, Android và iOS.
Các nhà phát triển trò chơi có thể sử dụng plugin AWS GameKit cho Unreal Engine để tích hợp các tính năng trò chơi dựa trên đám mây sau vào các trò chơi trên Win64, MacOS, Android hoặc iOS của họ:
Nhận dạng và Xác thực: Cung cấp cho mỗi người chơi một danh tính riêng biệt và cho phép họ đăng nhập vào trò chơi của bạn. Xác minh danh tính người chơi và quản lý phiên của người chơi.
Achievements: Tạo và theo dõi các phần thưởng liên quan đến trò chơi mà người chơi kiếm được.
Game State Cloud Saving: Duy trì một bản sao đồng bộ về tiến trình trò chơi của mỗi người chơi trên đám mây để cho phép người chơi tiếp tục trò chơi qua các phiên.
Dữ liệu trò chơi của người dùng: Duy trì dữ liệu liên quan đến trò chơi cho mỗi người chơi, chẳng hạn như khoảng không quảng cáo, số liệu thống kê và thời gian chơi chéo.
AWS GameKit đi kèm với một giải pháp hoàn chỉnh cho từng tính năng của trò chơi cũng như kiến trúc được xây dựng trên AWS Well-Architected Framework. Mỗi tính năng bao gồm một mẫu AWS CloudFormation cho kiến trúc phần phụ trợ, các điều khiển plugin để quản lý phụ trợ từ Unreal Editor và mã C ++ mẫu và nội dung Blueprint để giúp bạn tích hợp tính năng này vào trò chơi của mình. Các mẫu AWS CloudFormation cung cấp tất cả các tài nguyên AWS cần thiết để tăng sức mạnh cho từng tính năng của trò chơi và có thể được thiết lập chỉ với một vài cú nhấp chuột và không cần trải nghiệm trước với các công cụ và dịch vụ AWS. Sau khi phần phụ trợ trò chơi được định cấu hình, chỉ cần thêm chức năng tính năng dựa trên đám mây vào ứng dụng trò chơi bằng cách gọi API GameKit.
AWS GameKit là một bộ công cụ mạnh mẽ dành cho các nhà phát triển trò chơi muốn tự quản lý tài nguyên đám mây của trò chơi. Mỗi tính năng có thể tùy chỉnh hoàn toàn và chạy trong tài khoản AWS của nhà phát triển. Bắt đầu nhanh chóng bằng cách sử dụng các giải pháp AWS GameKit cốt lõi, đồng thời tùy chỉnh và mở rộng chúng để đáp ứng nhu cầu trò chơi của bạn. AWS GameKit cung cấp quyền truy cập vào mã nguồn để cung cấp khả năng hiển thị vào từng tính năng trò chơi và khả năng tùy chỉnh.
Plugin AWS GameKit hiện có trong Unreal Engine Marketplace hoặc có thể tải xuống trực tiếp từ trang web AWS GameKit. Tải xuống bao gồm thư viện, mẫu và tài liệu bổ sung. Tìm hiểu thêm với các resources bên dưới:
AWS re:post forum: Chia sẻ mẹo với những người dùng AWS GameKit khác và nhận tin tức mới nhất về các bản phát hành tính năng. Giúp AWS lặp lại và mở rộng các bộ tính năng trò chơi của mình bằng cách chia sẻ phản hồi và yêu cầu tính năng của bạn.
AWS GameKit GitHub Repo: Thư viện C ++ cho AWS GameKit
AWS GameKit for Unreal Engine GitHub Repo: Mã nguồn cho plugin AWS GameKit.
AWS GameKit documentation: Tham khảo Hướng dẫn dành cho nhà phát triển để được trợ giúp xây dựng các tính năng trò chơi dựa trên đám mây với AWS GameKit. Nội dung mới với bản phát hành này bao gồm:
Đóng gói một dự án trò chơi bằng AWS GameKit: Hướng dẫn đóng gói trò chơi di động của bạn để phân phối. Chủ đề bao gồm đóng gói cho Windows, Android và iOS.
Hướng dẫn sẵn sàng sản xuất: Cách chuẩn bị trò chơi của bạn trên AWS để sử dụng và tải ở cấp độ sản xuất, bao gồm thử nghiệm, thiết lập trang tổng quan và mở rộng khả năng.
Hãy chú ý theo dõi các bản phát hành và hỗ trợ của Unreal Engine 5 và Unity Engine trong tương lai. Tìm hiểu thêm và tải xuống AWS GameKit từ trang web AWS GameKit hoặc Kho lưu trữ GitHub của AWS. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào hoặc muốn chia sẻ mẹo với những người dùng AWS GameKit khác, hãy truy cập AWS re: post.